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高一信息技术知识点总结

时间:2017-10-15 工作总结 我要投稿

  《高一信息技术知识点总结》是一篇好的范文,感觉很有用处,为了方便大家的阅读。 公文汇,办公文档之家

篇一:高中信息技术必修各章节知识点汇总

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第一章 《信息与信息技术》知识点

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1、1信息及其特征 公文汇 www.gongwenhui.com

一、信息的概念

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信息是 事物的运动状态及其状态变化的方式。

☆ 信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。

二、信息的一般特征

1

☆ 信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。☆ 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、

2☆ 物质、能量 和 信息 是 构成世界的三大要素。☆ 信息又是可以增殖的。

☆ 信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息

的价值则可能尚未被我们发现。3☆ 时效性与价值性紧密相连,

4☆ 信息共享一般不会造成信息的丢失,☆ 信息共享也不会改变信息的内容。

1、2日新月异的信息技术

一、信息技术的悠久历史

1、信息技术( IT )是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。

2、信息技术的五次革命

【第一次信息技术革命】是 语言的使用,

意义:是从猿进化到人的重要标志;

【第三次信息技术革命】是 印刷术的发明,

意义:为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;

第 1 页 共 21 页

载体举例:

报纸、课本、光盘等 信息举例:

报纸上刊登的足球消息CCTV播出的新闻 等

价值性举例:

最全面的范文参考写作网站学习材料、生产技术商业信息、GPS定位系统

时效性举例:

天气预报、股市信息 交通信息

共享性举例:

网络信息、课本图书 等

【问】:

“才高八斗,学富五车”

是形容一个人的知识非常多,家中的书多的以至于搬家时要用车来拉,因为当时的书是笨重的竹简。从而使得知识的积累和传播极为不便,从信息技术革命的发展历程来看,这应该是属于第( )次信息技术革命以前的事。

【第四次信息技术革命】是 电报、电话、广播、电视

的出现和普及,

意义:进一步突破了时间和空间的限制;【第五次信息技术革命】是 计算机技术 与 现代通信

☆ 信息技术在不断更新,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。

二、信息技术的发展趋势:

信息技术的发展趋势是(人性化)和(大众化),1、越来越友好的人机界面

图形用户界面使显示在计算机屏幕上的内容在可视性

和操控性方面大大改善。

1

)虚拟现实技术:

(2

)语音技术:语音识别技术(ASR

语音合成技术(TTS)

3)智能代理技术:

是人工智能技术应用的一个重要方面 2、越来越个性化的功能设计

3、越来越高的性能价格比

电脑配置说明:

虚拟现实技术举例:

物理仿真实验室、大型3D游戏或视频、汽车碰撞计算机模拟实验等 语音技术举例:

语音拨号、语音查询、语 音自动定票系统、语音工业控制等 智能代理技术举例:

Office助手、电子商务(EC)等

第 2 页 共 21 页

第二章《信息获取》知识点

2、1信息获取的一般过程

思想汇报专题信息获取的一般过程是:

举例:

高考结束后,很多同学打算外出旅游,请结合信息获取的一般过程来说明怎样选择旅游线路及乘车路线?答: 1、定位信息需求(如:7月份到北京旅游10天)2、选择信息来源(如: 登陆北京旅游网站;咨询当地旅行社;咨询问去北京旅游过的老师或同学;观看旅游频道的电视介绍等)

3、确定信息获取方法获取信息(如:最终选择上北京旅游网站确定旅游线路为 颐和园、故宫、长城等,乘车站点分别为游1路、游4路等 )

4、评价信息(如:对于本次信息需求获取的结果基本满意,个别乘车路线可再选择询问来源获取修改调整)

2、2因特网信息的检索

1、搜索引擎 指 用于因特网上信息查找的网络工具,

最早的搜索引擎是雅虎(Yahoo),它属于目录搜索引擎。2、搜索引擎按工作方式可以分为两类:

全文搜索引擎 (关键字搜索引擎) 目录索引类搜索引擎 (分类搜索引擎)

网络元搜索引擎

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1、网络分类:

局域网 (网吧、校园网) 城域网

广域网 (因特网)

2、电子邮件地址构成: 如ming26@ sina.comming26代表用户名,@ 表示连接符,sina.com代表域名

(即网络服务器的主机名)

WWW 表示万维网

(Wid

e World Web)

域名类型:Com 商业机构

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Org 非盈利组织Edu 教育机构Gov 政府机构Net 网络类Ac科研类

2.4 网络数据库

1、网络数据库是指经过精心组织的提供网络访问的数据库。2、常用的网络数据库有

(1) 教育资源库

(2) 学术类网络数据库 (3) 在线图书馆 (4) 娱乐欣赏 (5)网上商城 (6)数字城市 3、网络数据库的评价

1) 内容 准确无误 (2) 范围 广深适度 (3) 来源 权威可信 (4) 更新 及时规律 (5) 检索 方便高效 (6) 系统 稳定可靠

第三章《信息编程加工和智能化加工》知识点 一、信息加工概述 1、信息加工

(1)概念:信息加工是指通过判别、筛选、分类、排序、

分析和研究等一系列过程,使收集到的信息成为能够满足我们需要的信息。

(2)信息加工的目的:发掘信息的价值,方便用户的使用。

信息加工是信息利用的基础。

范文TOP100(3)信息加工的原因: 有假信息的存在

凌乱无序的信息不利于有效使用 可以加工创造新信息

2、信息加工的一般过程

第 5 页 共 21 页

(需要借助网络进行同类信息查询)

篇二:高中信息技术知识点汇总

高中信息技术知识点汇总

主题1 信息的获取

主题3 信息的管理

选修 网络技术应用 主题2 信息的加工与表达 主题4 信息技术与社会

必修 信息技术基础

主题1 信息的获取

1“信息”一词通常是指数据、消息所包含的内容和意义。信息的表现形式有多种,如:图片、声音、动作、表情、文字

2、信息的基本特征

载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定的载体

价值性:信息是有价值的,而且可以增值

时效性:信息反映事物某一特定时刻的状态

共享性:信息可被多个信息接受者接收且多次使用

1一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱

2、信息技术的悠久历史

第一次、语言的使用

第二次、文字的创造

第三次、印刷术的发明

第四次、电报、电话、广播、电视的发明普及

第五次、计算机技术与现代通信技术的普及应用

3、信息技术的发展趋势

(1)越来越友好的人机界面

?虚拟现实技术

利用三维图形生成技术、多传感交互技术、以及高分辨显示技术,范文写作生成三维逼真的虚拟环境

如:3D游戏、电子宠物、三维全景图片、虚拟试验

?语音技术

?关键技术有自动语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS)

?语音识别技术(Automatic Speech Recognition)是指将人说话的语音信

号转换为可被计算机识别的文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文

字内容的技术。

?语音合成技术(Text to Speech)是指将文字信息转变为语音数据,以语

音的方式播放出来的技术。

?智能代理技术

主动根据人的需要完成某些特定的任务。

在教育、娱乐、办公自动化、电子商务等诸多方面得到应用

(2)越来越个性化的功能设计

信息技术产品走向了个性化和集成化的发展方向

(3)越来越高的性能价格比

成本的降低和性能的提高

知道电脑的主要性能参数:cpu、硬盘、内存、显示器

1(1)直接获取信息:

参加社会生产劳动实践和参加各种科学实验等,观察自然界和社会的各种现象

(2)间接获取信息:

人与人的沟通,查阅书刊资料、广播电视、影视资料、电子读物等获取的信息

2、信息获取的一般过程

3信息来源分类

(1)文献型信息源:报纸、期刊、公文、报表、图书、辞典、论文、专刊

(2)口头型信息源:通过交谈、聊天、授课、讨论等方式进行口头相传的信息

(3)电子型信息源:广播、电视、电话、因特网

(4)实物型信息源:运动会、动物园、销售市场、各类公共场所

信息获取的工具

(1)扫描仪扫描图片、印刷体文字,并能借助文字识别软件OCR自动识别文字。

(2)录音设备可采集音频信息。

(3)数码相机可采集图像信息部分相机还有摄像功能。

(4)数码摄像机可以采集视频和音频信息。

(5)计算机可以获取来自光盘、网络和数码设备的多种类型的信息。

1

(1)电子邮件E-mail:是最基本、最重要的服务功能,是最为便捷的全球通信工具之一。

(2)文件传输FTP:通过文件传输协议可将不同计算机之间、不同操作系统间的文件进行传递。

(3)远程登录TELNET:通过远程登录协议可将本地计算机作为远程计算机的终端进行工作,充分共享网络资源。

(4)电子公告牌系统(BBS):主要进行信息的发布和讨论。

(5)信息浏览与检索(WWW):通过浏览器可浏览信息和检索信息。

(6)电子商务(EC):通过网络进行商务数据交换和开展商务活动。

2、搜索引擎及其类型

搜索引擎指用于因特网信息查找的网络工具。按工作方式划分为:全文搜索引擎和目录搜索引擎。它们是因特网上常用的两类信息检索方式,都是综合信息检索工具。

由于目录索引类搜索引擎与全文搜索引擎检索有各自的优点和缺点,目前它们谁也无法完全取代谁,于是很多搜索网站都同时提供这两种类型的服务,例如Yahoo、Sina等。

(1)全文搜索引擎(关键字搜索引擎)

原理:使用自动索引软件(搜索器,也称“网络机器人”或“网络蜘蛛”)来搜集和标记网页资源,并将这些资源存入数据库。当用户输入检索的关键词后,它在数据库中找出与该词匹配的记录,并按相关程度排序后显示出来。

特点:由自动索引软件生成数据库,所收录的网络资源范围广、速度快、更新及时 缺点:缺乏人工干预,准确性差

代表网站:google、baidu

(2)目录索引类搜索引擎(分类搜索引擎)

原理:一般采用人工方式采集和存储网络信息,依靠手工为每个网站确定一个标题,并给出大概的描述,建立关键字索引,将其放入相应的类目体系中。

特点:在查询信息时,事先可以没有特定的信息检索目标(关键词),通过浏览主题了解某一主题的相关资源。而且目录型搜索引擎的网页由人工精选,网页内容丰富、学术性较强。

缺点:数据库的规模相对较小,收录范围不够全面、更新周期较长,有时可能会造成链接失败。

代表网站:雅虎、搜狐、新浪、网易

(3)特色信息检索工具

例:MIDI Explorer搜索MIDI文件

图行天下 搜索图形文件

(4)其他信息检索工具

例:FTP搜索引擎:北大天网

(5)元搜索引擎

一种搜索引擎一般适用于一项任务。为了获得较好的结果,需要为每一项任务选择恰当的搜索引擎或者把多个搜索引擎结合起来。

使用元搜索引擎,用户只需提交一次搜索请求,由元搜索引擎负责转换处理后,提交给预先选定的其他多个搜索引擎,同时检索多个数据库,并根据多个搜索引擎的检索结果进行二次加工,如对检索结果去重、排序和标明检索结果的来源等,输出给用户。

例: DOGPILE

元搜索引擎优点:能方便地检索多个搜索引擎,扩大检索范围,提高检索的全面性。元搜索引擎缺点:

1、元搜索引擎出现的时间短,一些搜索引擎强大的检索功能还不能实现。

2、元搜索通常只使用简单、直接的搜索策略,一般只支持AND、OR、NOT等比较低级的通用搜索操作。

3、检索速度较慢。

(6)因特网信息检索发展趋势

1、多媒体信息检索

2、专业垂直搜索引擎(只面向某一特定的领域,专注于自己的特长和核心技术,能够保证对该领域信息的完全收录与及时更新)

3、信息的搜索与浏览

(1)浏览信息的方法有以下四种:

A、在地址栏中输入网址

B、通过超级链接可以浏览新的页面:

网页上通常含有多种元素,如文字、图片、声音、动画等,移动鼠标,如果鼠

标变成手状,表明此处有超级链接,单击鼠标就可以显示相应的页面。

C、通过“历史”按钮查阅已浏览的网页

D、通过“收藏夹”快速浏览经常需要访问的网页。

(2)搜索信息的方法有:分类搜索信息和关键字搜索信息。

灵活运用“与”“或”“非”逻辑运算符细化检索条件

A、and,称为逻辑“与”,用and进行连接,表示它所连接的两个词必须同时出现在查

询结果中,例如,输入“computerandbook”,它要求查询结果中必须同时包含computer和book。

B、or,称为逻辑“或”,它表示所连接的两个关键词中任意一个出现在查询结果中就可

以,例如,输入“computerorbook”,就要求查询结果中可以只有computer,或只有book,或同时包含computer和book。

C、not,称为逻辑“非”,它表示所连接的两个关键词中应从第一个关键词概念中排除

第二个关键词,例如输入“automobilenotcar”,就要求查询的结果中包含automobile(汽车),但同时不能包含car(小汽车)

(3)IE浏览器中的常用工具。

A、停止(停止下载当前网页)、刷新 (重新下载当前网页)、

按钮(回到刚访问过的上一个网页)

B、主页:起始页

设置主页的方法: “工具”菜单——“Internet选项”命令——“常规”标签——在主页文本栏中输入主页的网址,若只将当前网页设成主页,只需单击“使用当前页“按钮,当前浏览的网页地址会自动输入到主页文本框中;单击“使用空白页”按钮,可将主页设成空白页。设好后,每次启动IE浏览器就能浏览起始页(主页)。

C、历史:

删除历史记录的方法:“工具”菜单——“Internet选项”命令——“常规”

标签——单击“清除历史记录”按钮

D、收藏:

?将网址添加到收藏夹的方法:

浏览网页——“收藏”菜单——“添加到收藏夹”命令——在出现的对话

框的名称栏输入保存的名称——或者单击“创建到”按钮——选择指定保存文

件夹——“确定”按钮

?整理收藏夹方法:建立目录来分类保存收藏的快捷内容。

“收藏”菜单——“整理收藏夹”命令——在对话框中按要求进行操作,方

法同资源管理器

(4)关闭浏览窗口中的图片和动画(可加快浏览速度):

在“工具”菜单/Internet选项/高级标签,单击多媒体下的显示图片和播放动画两个复选框,去掉钩即可),单击“恢复默认设置”,又恢复IE浏览器的默认状态。

设置IE浏览器的个性特色:(如

:)

4、信息下载与保存

(1) 下载文字:选中指定文字,再使用“复制”、“粘贴”命令,将其保存到word 或 记

事本中

(2) 下载图片:选中图片——右击鼠标出现快捷菜单——“图片另存为(S)?”

命令——

选择保存路径,输入文件名

(3) 下载网页:“文件”菜单——“另存为(A)?”命令——命名和选择保存类型(默认

为HTML格式),再按保存按钮。

注意:

默认保存文件名为网页主题名,扩展名为 html或htm,也可保存为纯文本文件(*.txt) 注:保存的HTML文件并不含图片和其他媒体。

以HTML格式保存网页文件会同时产生一个同名的文件夹(用来存放该网页文件所需的图片和其他媒体)

(4)下载文件:

?从Web网站下载(单击提供下载的链接点),可供下载的软件种类有:免费(或

自由)和共享软件两类。

?从FTP网站下载(先要登录到FTP网站)*判断:用IE浏览器能从因特网上下

载文字、歌曲、图片和软件等(√)

(5)常用文件下载工具:

用下载工具软件下载文件:如网络蚂蚁。其特点是可以断点续传,即当下载文件过程中,如果遇到断线,它会保存已下载的部分信息,再上网时,可以从断点继续下载,而不必从头开始下载,大大提高下载效率。

5、OutlookExpress(以下简称OE)的使用。

(1)电子信箱地址格式:用户名@网络服务器的主机名。例如,zhangsan@sina.com.cn。

电子邮件服务器:邮件接收服务器:POP3服务器名。

邮件发送服务器:SMTP服务器名。

(2)连接帐号(第一次使用OE时需要,以后不需要)

?启动OE;

?选择菜单命令:工具→帐号;

?选择:“邮件”页→添加→邮件;

?按“Internet向导”的指引建立Email连接帐号

(3)邮件收取

?“发送/接收”按钮作用:单击该按钮,先发送发件箱中没有发送的邮件,再接收外

部的电子邮件。

?OE收件箱窗口的组成:

对象区-左侧窗口,显示OE可管理的各个对象。

标题区-右上窗口,显示已到达信件的有关信息。

内容区-右下窗口,显示被选中信件的具体内容。

篇三:高中信息技术学考知识点汇总

【第一部分 信息技术基础】

第一单元 信息及其特征

1.信息的特征包括 1、载体依附性 2、可加工处理性 3、存储性 4、共享性 5、时效性 6、真伪性

2.信息技术的发展和应用(古代、近代、现代)现代信息技术主要包括微电子技术、计算机技术、传感技术、通信技术

3.信息获取(1)来源与获取方法(2)网上信息的浏览与获取,

4.网上资源检索 常用的检索方法:搜索引擎、主题目录、元搜索引擎。搜索引擎一般包括两大核心技术:自动网页搜索技术、全文检索技术。

5.信息评价方法:个人推荐、统计评价、专家或核心刊物评价

6.信息安全:病毒、黑客与知识产权 第二单元 信息的加工

计算机基本功能:计算。信息加工处理本质上都是通过计算完成的。

计算机基本特征:a、运算速度快 b、准确性高 c、存储容量大

1.字处理

(1)文本的输入与基本编辑

查找和替换功能不仅可以替换文字内容,而且还可以替换字体格式。

利用自动更正功能可以自动纠错,还可以利用自动更正功能进行快速词组输入。

Word拼写和语法检查:在输入单词或词组的同时自动进行拼写检查,用红色波形下划线表示可能出现的拼写问题,用绿色波形下划线表示可能出现的语法问题。

(2)文档的批注与修订

批注功能可以对选中的字、词或段落发表看法和建议。修订功能可以明确显示出文档修改前后的差异。

(3)文字环绕图片的版式有:嵌入型、四周型、紧密型、浮于文字上方、浮于文字下方。

(4)人工智能:计算机自动判断或识别技术。包括语音识别、手写文字识别、光学字符识别(OCR)和机器翻译、地图导航、智能机器人等。

汉字识别技术分为印刷体汉字识别和手写体汉字识别技术。

手写体又分联机(可识别笔画)和脱机(扫描识别,成功率低)。

OCR软件使用

步骤:扫描——倾斜校正——版面分析——识别校对——保存(文本)

删除区域:把已划分区域选框去除

清除区域:把已划分区域选框去除,并且清除图像文件中的图像

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2.一个Excel工作簿由多个工作表组成,工作表又由单元格组成。Excel 工作簿97-2003版本的保存格式为.xls,2007以后的版本保存格式为.xlsx。

单元格区域G2:I4表示G列至I列和第2行到第4

行所围成的单元格区域;单元格区域“G2:G4,I2:I4”表示“G2:G4”和“I2:I4”两个单元格区域。

删除单元格:删除单元格内容和格式,然后用其他单元格补充位置。

会根据拖动位移量进行相应变化)。

相对引用:一般情况下,含有引用单元格的公式在复制到其他单元格时,引用的单元格名称会变化,两者相对位置不变。

绝对引用:要想使引用的单元格不变,就需要对这个单元格进行绝对引用,格式

为“$列号$行号”,列标和行标要分别添加“$”,若列标前不加此符号,则列标会发生改变。选中存放计算结果的单元格,在编辑栏中输入数学表达式,数学表达式以

“=”号开头,由运算符、函数、数值、和单元格名称等组成。

SUM()、求平均AVERAGE()、计数COUNT()、最大值MAX()、最小值MIN(),以上五个函数为最常用。

【数据排序】对数据进行排序时,选择数据的方法:第一种选中需要排序的所有数据及其标题,第二种选择一个单元格——扩展选定区域。注:第二种方法会选择与选中单元格连接的全部单元格,可能会使数据范围太大。

“数据包含标题”选项,当第一行为标题时勾选,勾选后此行不参与排序,置顶。若无标题行,排序只能按列标

选项可选择按字母或按笔画排序

【数据筛选】单击需要筛选的数据列中数据标题中的图标,会显示一个筛选器选择列表

① 此处列出所有从筛选数据列中找到的不重复值。在此可以筛选出所有等于被勾选的

值的数据记录。

② 10个最大的值”可以筛选出最大(或最小)的前N项(或百分之N)的数据。“ ③如果要筛选的数据需要通过多个关键字进行筛选,可以先对其中一个数据列进行筛选,再进行另一个数据列的筛选。

①选择制作图表的数据区域。

②单击要使用的图表类型,然后选取图表子类型。

③使用“图表工具”添加图表标题和数据标签等图表元素,以及更改图表的设计、布局或格式。

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设计:可以更改图表类型、数据区域、图表位置(将图表移动到其它表或新工作表)等。布局:可以设置标题、坐标轴标题、图例、数据标签等。

Word或图片编辑软件(画图、Photoshop、Acdsee等)中,再保存就可以将图表保存成图片。

3.算法及vb语言基础

(1)算法的基本概念▲所谓算法就是对解题方法精确而完整的描述,即解决问题的方法与步骤。▲算法的五大特征

①有穷性:即执行步骤是有限的。②确定性:算法中的每个步骤必须有确切的含义。

③可行性:即算法中的每一个步骤是可行的,并且能在有限的时间内完成。

④有0个或多个输入:即输入可以没有。⑤有一个或多个输出:即必须有输出。

(2)算法的表示方法

算法的表示方法主要有:自然语言、流程图、计算机语言。

常用的计算机语言有:BASIC、Pascal、C、C++、Visual BASIC、Java等。

流程图的符号

(3)算法的三种基本结构(模式)

算法的执行流程是指算法中各个处理步骤的执行次序和模式。通常算法中含有如下三种基本模式:顺序模式、选择模式、循环模式。

(4)类(不同的对象类型)、对象(窗体,按钮,文本框,列表框,标签框,定时器等)、属性(caption,text等)、方法(clear,additem等)、事件(click,load,change等)和事件处理的概念

(5)VB基本数据类型、常量、变量与数组

(6)符号常量的定义:Const常量名=常量

(7)变量名由字母、数字和下划线等字符组成,但必须以字母开头,变量名中不区分大小写字母。温馨提示:常用的VB命令及常用函数名也不可作为变量名,如IF、Int等。

(8)数组变量 例Dim d(1 To 100)As Integer 即定义了d(1)到d(100)的100个整型变量 如Dim d(100) As Integer 定义了一个由101个元素的一维数组,从d(0)到d(100)

(9)VB中的常用标准函数

(10)基本运算和表达式VB的基本运算包括算术运算、关系运算和逻辑运算三大类。

特别注意的运算符有*(乘)、\(整除)、mod(取余数)、<>(不等于),注意各运算符之间的优先级

(11)常用VB语句

赋值语句变量名 = 表达式或 对象名.属性名 = 表达式

选择语句 行If语句(不需要endif) 块If语句(if的个数与endif相对应)

循环语句 For语句:通过次数控制循环的计算过程Do语句:通过条件控制循环的计算过程

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4.信息的管理(主要软件access,文件类型accdb或则mdb)

(1).数据库系统包括数据库、数据库管理系统、数据库管理员、软硬件平台及用户。常见的数据库管理系统有Access、FoxPro、SQL Server、Oracle等。Access 97-2003版本的数据库保存格式为.mdb,2007-2010以后的版本保存格式为.accdb。

(2).数据表中一行称为一条记录,一列为一个字段,数据表视图不能修改数据类型,设计视

图不能编辑记录

(3).Access提供的主要字段数据类型有:文本、数字(包括所有类型数)、日期/时间、货币、自动编号、是/否等,“自动编号”是自动生成,不能手工输入,中间可以断,还可以是随机整数;输入数据时与字段类型不符不能输入

建立数据表的方法

方法一、通过表设计器,设置好相关字段,然后添加数据

方法二、直接在表中添加字段并设置数据类型,然后添加数据

方法三、从外部导入数据生成新表

(3)主键:一个数据表最多只能设置一个字段为主键,也可不设,设置为主键后任意两条记录的主键字段不能相同

(4)其他注意点:自动编号是自动生成,不能修改,也不一定是连续或递增;看截图要会看字段数,能判断总记录数和当前记录位置;文本类型靠左,数据类靠右,是/否类型显示为选框

是2003年8月1日或者2003/9/5、2003-6-7、2003.5.4等格式。

4.信息的表达和交流

(1)电子邮件借助于简单邮件传输协议(SMTP),实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱中;借助于电子邮局协议(POP3),可以将电子信箱中的电子邮件读到本地计算机上。

(2)网页之间遵循超文本传输协议(HTTP),主页文件名一般命名为Index.htm或Default.htm,网页的扩展名为.htm或.html,网页文件本身是一种文本文件

(3)除FrontPage、Dreamweaver等专业制作网页的软件外,记事本、Word、Excel、PowerPoint也可以简单编辑网页。;日期类型可以

【第二部分 多媒体技术应用】

第一单元 PS知识点和操作过程

1、矢量图(Flash)和像素图(ps)的区别,直观上的区别缩放之后是否会模糊

2、图像大小(修改一整副图像大小),位深度(每个像素需要的存储空间),分辨率(决定清晰度) 8

(b)位=1(B)字节

3、颜色模式 RGB、CMYK、LAB模式,RGB模式

24位下,白色(255,255,255),黑色(0,0,0)

4、图层考点1、图层内容不可见的原因有三种,被其他图层遮盖、图层不可见、图层不透明度为0%

考点2、图层类型分两种,普通(图像)图层和文字图层(从缩略图区分)

考点3、图层锁定分:部分锁定(白锁):具体分为锁定透明像素,锁定图像像素和锁定位置

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完全锁定(黑锁):上述三项都锁定,并且不能删除图层

5、常用工具和命令

容差:数值越大,颜色差别越大,要考虑容差的操作:魔棒、魔术橡皮檫、油漆桶

自由变换:局部对象改变大小用“自由变换”命令,整个图像分辨率调整用——图像大小,类似还有旋转和翻转等

其他工具:羽化(直观表现为边缘虚化过渡)、吸管(吸取目标区域颜色值)、裁剪(直接删除未选中区域)、渐变工具、选框工具、套索工具等。

6、图层样式(fx)考点1、普通图层和文本图层都能直接应用图层样式,图层样式可在各图层之间复制,

能直接清除。考点2、判断是否应用了图层效果

7、常用滤镜考点1、文字图层设置滤镜必须栅格化,文本图层转变为普通图层

考点2、认识镜头光晕、风格化、风等一些常用滤镜

8、图片格式 1、psd(ps源文件,保留图层信息)2、bmp(位图)和jpg(压缩格式)的大小比较3、PNG、

GIF、tif三种格式可以有透明的背景色

第二单元 Flash知识点和操作过程

1、Flash文档属性舞台大小帧频修改(考点改变播放速度,时间长度,背景色(RGB))

2、时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作

关键帧、空白关键帧、普通帧和过渡帧:

关键帧(时间轴为黑点)中的内容可以进行编辑,空白关键帧(白点)是暂时没有内容的关键帧。普通帧是没有补间的非关键帧,显示左侧最近的关键帧内容

过渡帧是有补间的非关键帧,由补间首尾的关键帧和补间属性共同决定显示内容。

3、元件的编辑及应用

元件分为三类(记住图标),元件可互相嵌套,另外在库中还有位图和声音

影片剪辑(独立于主时间轴的动画)

按钮(弹起”、“经过”、“按下”和“点击”)点击帧不显示,定义按钮的触发位置

图形(一般为一帧,静态图)

4、实例属性的设置

一个元件可以产生多个实例,并设置不同的实例属性。实例属性的设置包括:大小(高和宽)、位置(X和Y)、颜色(Alpha属性)等

5、逐帧动画、补间动画的实现

逐帧动画:逐帧动画只有普通帧和关键帧,不能设置补间

动画补间:首尾关键帧中为同一元件的实例(选中可见一个外框和一处小圆圈),在一个关键帧中只能有一

个实例,此时可以设置动画补间。补间可设置旋转,对象属性可设置颜色alpha值。

形状补间:动画的首尾关键帧中属性都是形状(选中可见很多小黑点),此时可成功设置形状补间。若不是

形状,则必须先进行分离(例如文本、元件实例),直至成为形状。

6、动画文件的导出 Flash保存的源文件格式:fla。

单击“控制”菜单下的“测试影片”,或者按下快捷键Ctrl+Enter,可以产生相应的SWF文件。

Flash可导出视频(avi)、声音(WAV)、动画(SWF)、矢量图(EMF)、位图(JPG BMP)等

在发布设置中还可发布exe、html、app、mov等格式

7、声音应用时的同步属性,数据流(与动画同步,动画停则音乐停),事件(音乐独立播放,动画结束还播放,可能会听见多重声音),开始(音乐独立播放,但重复播放动画时前一次的声音没结束不会出现第二个声音),停止(相当于静音)

8、各种多媒体素材如图片、声音、视频等也是构成Flash动画的基本元素,可以在需要时导入。同进将导入的媒体素材应用于场景中时,也要会对其相应属性进行设置。如图片的大小、声道设置、同步效果等

9、修改场景名称、调整场景顺序、更改名称等要打开场景面板操作,切换场景可直接用场景切换按钮

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