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趣味运动会 稿子汇,范文学习文库
活 动 总 结 书 公文汇 www.gongwenhui.com
主办单位:电子工程学院分团委学生会 公文汇 www.gongwenhui.com
承办单位:电子工程学院分团委学生会外联部
2015年11月5日
一、活动目的
本次趣味运动会的宗旨在于增强学生会内部学生的凝聚力,展示出新时代大
学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬阳光精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富电子工程学院学生会 各个同学的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
二、活动方案
活动时间:2015年11月5号下午四点 活动地点:学校体育馆西侧 主办单位:电子工程学院分团委
承办单位:电子工程学院分团委学生会外联部
活动参与对象:电子工程学院分团委学生会全体干事 活动主题:快乐运动,享受大学
三、活动内容
项目一:七人八足
一、思想汇报专题活动实施方法
1.十二个部门分为A,B两组
2.每个部门选出七名选手,每一组比赛前用绳子绑住脚踝,在起点准备,裁判吹 响哨声,开始比赛。赛道长50米。
二、活动细节
1.选手必须等在起点线之后,不得越线,越线视为犯规;
2.选手必须等到裁判的哨声响起后方可行动,不得抢跑,抢跑视为犯规;3.以上两种犯规累积三次,即取消资格,成绩为零;4.选手在行进过程中不得越出规定范围,一旦越界,必须在5秒之内回到赛道,否则取消资格;
5.在最后一组选手在到达终点线后裁判方停止计时。
三、评比规则
按照完成任务所需时间长短以部门为单位进行排名。分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。
项目二:趣味跳绳
一、活动实施方法:
1.分两组进行,每个部门选出十名选手参赛,男女不限。
2.比赛开始前,八名选手站在任一位摇绳者一侧准备,排好队等待开始哨音响起,开始比赛。
3.比赛开始,每人跳一次依次跑至另一摇绳者的一侧;4.以此类推,全队绕八字循环进行 二、活动细节
1.选手必须等到裁判的哨声响起后方可行动,否则视为犯规;
2.以5分钟之内所跳过个数作为评比标准。
经裁判确认犯规后,重新开始,三次犯规后取消比赛资格。
三、评比规则
前五名的部门,分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。
项目三:运输船
一 活动实施方法:
1.范文写作以部门为单位,每部出十名选手,男女不限。比赛分两次进行,每次六个部门部门一起参加。
2.以书(大小以英语课本为样本)做轨道,将乒乓球运输到指定的纸杯
3.终点(纸杯位置)即为乒乓球运输开始的地方 4.让乒乓球在轨道上前进,轨道不能间断
5.乒乓球掉落或发生违规行为,则返回起点重新开始 6.赛道长度为2*10米。
二、评比规则
按照完成任务所需时间长短以部门为单位进行排名,分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。
项目四:趣味接力赛
一、活动实施方法:
1.以部门为单位,每部出四名选手,男女不限。分两次比赛,每次六个部门一起比赛;
2.比赛哨声响后,第一名选手先跑到赛道的定点后,弯腰呈90度,用左手捏住右耳,右手指向地面,先顺时针转十圈,再逆时针转十圈。转完之后起身回到终点,然后由下一个选手与之接力,继续重复完成比赛。
3.选手的手臂上缠有红绸,接力时前一名选手将红绸取下,然后为后一名选手缠上。此过程中后名选手不能帮忙。
二、活动细节
1.两位选手必须等在起点线之后,不得越线,越线视为犯规;
2.选手必须等到裁判的哨声响起后方可行动,不得抢跑,抢跑视为犯规;3.以上两种犯规累积三次,即取消资格,成绩为零;三、评比规则
按照完成任务所需时间长短以部门为单位进行排名,分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。
四、活动准备 1.活动所需道具
(1)绑腿绳子50条、大绳6条。
(2)乒乓球6个
(3)白粉笔4盒;
(4)桌子6张,网络椅子4张;(5)应急药品若干 (6)饮用水2箱;
(7)笔纸若干。;
2.工作安排
(1)向各部部长发出邀请函。
(2)工作人员需提前两小时进行准备工作(包括活动所需的场地安排准备相关
器材)。
3.准备工作
1活动前两天于器材室借画线工具,及体育用品;
2当天12点,把比分公示板子、三套桌子、画线道具搬到活动场地。
4.赛场应急安排
此次活动为运动会比赛过程中难免会有意外发生,所以安排为秩序人员的干事全权负责比赛的安全事宜和赛场应急工作。
所有比赛必须遵循安全原则,一切以保障学生安全为目的。比赛若有不安全事情发生,安全员有权利停止比赛。在恢复安全后方可继续比赛。若有同学意外受伤,安全员须在对同学进行药物处理后送至校医院诊治。不得延误同学治疗伤势。
5.其他
(1) 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
(2) 裁判必须做到公平、公正、公开。
(3) 比赛前由各部门解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和
规则。
(4) 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
(5) 持场地的卫生,保持现场的卫生。
(6) 请各部参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
(7) 望各部认真组织本部的干事参加活动,最全面的范文参考写作网站并组织好后勤工作及本部门的啦啦
队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。
(8) 遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
五、活动流程
一、下午4:10到4:20参赛人员集结。
二、下午4:20比赛正式开始,裁判带领各队队长前去分组。
三、下午4:30开始比赛,按照以上活动介绍顺序进行活动。
四、比赛全部完成之后进行颁奖活动。
六、获奖安排 1.评比办法
本次比赛采取积分制,选出每项比赛的前六名给与积分,第一名6分第二名
5分第三名4分第四名3分第五名2分第六名1分。若出现某项比赛出现同分情况,允许并列但给与积分的总对数均为6队,不予多加。
最后选出积分总和靠前的三个队作为前三名。
2.奖励设置
活动经费
赞助细节与回报
(1)校园市场分析 :
1、广告效益:同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可
下页 余下全文15届电工院学生会趣味运动会活动总结 用最少的资金做到最好的宣传。 2、品牌效益:学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入人心。 3、因为年年都有类似活动,范文TOP100如果条件允许的话,商家还可以与我院建立一个长期友好合作的关系。 4、高效廉价的宣传:在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有院网站,也可通过人人网和新浪微博进行同步及后期宣传,可以在短时间内达到很好的宣传效果。 5、本次活动有全校师生了解,并至少有超过 500 人能进场参与。 6、假如这类活动能再次成功举办,我系将会在下年的同一时间策划更大的一次活动。本次活动非常关键,意义深远,商机无限! (2)商家补偿计划: 冠名权 赞助金额要超过半数方可有冠名权。 海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物,商家自行 设计也可横幅宣传 在校园里可悬挂带有商家特色的横幅或喷绘海 报。 现场鸣谢 活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,效果十分明显。 (3)赞助商的宣传方案: 1.冠名权,赞助商可以享受本次晚会的冠名权。 2.展板、横幅、传单、海报全校性宣传。 3.可在晚会传单、邀请函上做广告。 4.赞助商可在整台晚会中做指导工作。 5.赞助商提供互动环节奖品,提高宣传力度 6.赞助商可提供业务及产品优惠,我院为其提供信息并协助其进行个人和集团业务的宣传推广。 七、获奖名单 青协总积分最高, 获得本次趣味运动会的第一名, 组织部、礼仪组 获得并列第二名, 体育部、生活部 获得并列第三名。 八、活动预期效果 活动理念:本次趣味运动会的宗旨在于增强学生会内部学生的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬阳光精神,增加团队凝聚力 展示自我风采:这个活动为学生会各个同学提供了一个丰富课余生活,展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 九、活动基本情况 11月5日下午4:30,趣味运动会在体育馆门前成功举行。十个部门每个部门都积极兴奋的参与活动。比赛现场,各个部门的干事团结一致,彰显自己部门的风采与团结精神,七人八足和趣味跳绳项目过程中各个部门干事的心捆成一团,趣味接力和运输船项目过程中各个部门的干事卯足了劲用尽力气为部门争取优秀成绩。其中青协全体干事依靠他们拼搏的精神取得了总成绩第一名。 十、活动问题及建议 1.在活动开始时,我们只是将此项活动通知给了各个部门,但是没有将规则详细的讲解给各个部门,导致活动开始前介绍规则浪费了一些时间 2.现场人数过多,干事工作安排不明确,导致现场秩序有些混乱。
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