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象棋比赛活动策划范文

时间:2024-02-05 策划方案 我要投稿

【象棋比赛活动策划 第一篇】

象棋比赛活动策划范文 公文汇,办公文档之家

一、活动背景 稿子汇,范文学习文库

象棋作为中国传统文化的重要组成部分,已有数的历史,深受广大人民群众的喜爱和参与。为了促进象棋运动的普及和发展,提高象棋爱好者的水平,增进社交交流,我部决定开展一场象棋比赛活动。 稿子汇 www.gaozihui.com

二、活动目标

公文汇 www.gongwenhui.com

1. 提高广大象棋爱好者的棋艺水平,激发对象棋的兴趣和热爱; 公文汇,办公文档之家

2. 加强象棋文化的传承与交流,推广中国传统文化;

3. 搭建象棋爱好者之间的沟通平台,促进友谊和交流。

三、活动时间和地点

本次象棋比赛活动拟定于xx年x月x日举行,比赛地点确定为xx市xx大厦。

四、活动内容与规划

1. 比赛形式

本次象棋比赛设置个人赛和团体赛两个项目,参赛选手以个人报名的方式参与,可以选择个人赛或团体赛,也可以两个项目都参与。

2. 个人赛项目

(1)比赛分为业余组和职业组,选手根据自身实力选择报名;

(2)比赛采取淘汰制,每轮进行较量,最终决出冠军、亚军和季军;

(3)比赛时间限制在60分钟以内,以双方棋局进程和结果定胜负。

3. 团体赛项目

(1)每个团体由3名选手组成,各团体间进行轮流对决;

(2)团体赛采用积分制,每轮积累胜局和积分,最终积分高的团体获胜。

4. 活动流程

(1)报名阶段:设定报名时间段,参赛选手在线上或线下报名;

(2)抽签和分组:根据报名情况进行抽签和分组;

(3)赛程安排:根据选手人数和时间合理安排比赛轮次和时间安排;

(4)比赛进行:根据赛程表,每轮进行对决,由裁判比赛;

(5)颁奖典礼:在比赛结束后,举行庆功晚会,并颁发奖品和证书。

五、活动宣传

1. 通过线上平台和社交媒体进行宣传,发布活动信息、比赛规则、报名渠道等;

2. 制作海报、宣传册,发放到各象棋俱乐部、学校和社区等地;

3. 邀请象棋界权威人士进行宣传和推广,提高活动知名度;

4. 打造活动网站和微信公众号,定期发布活动进展和热点内容。

六、资源保障

1. 资金:通过赞助和资助的方式筹集活动经费;

2. 场地:租借象棋俱乐部或相关场馆进行比赛和训练;

3. 设备:提供优质的象棋棋盘、计时器等比赛设备;

4. 人力:组织一支由专业人员和志愿者组成的工作团队,负责比赛组织和场地服务。

七、预期效果

1. 参赛选手的棋艺水平提高;

2. 象棋文化的传承和交流加强;

3. 各团体之间友谊和交流增进;

4. 增强社区与参与者之间的联系与互动;

5. 象棋比赛活动的持续性发展。

八、活动总结

活动结束后,我们将对活动进行总结,总结经验,总结活动的组织与实施情况,发现问题并及时改进,为今后的活动提供参考。

以上是本次象棋比赛活动的策划方案,希望能吸引更多的象棋爱好者参与,共同促进象棋运动的繁荣和发展。让我们一起迎接这场象棋盛宴!

【象棋比赛活动策划 第二篇】

指导思想:

为贯彻执行我校“亲子跳绳比赛”活动通知精神,以丰富亲子活动内容,深化家校共建,增进亲子之间的.感情交流为活动宗旨,结合一年级学生年龄特点及家长参与情况,特制订本次活动方案,具体内容如下:

  一、参加人员:

一年级全体师生及家长

  二、人员分工:

学生组织:班主任老师及搭班教师

小组计数:每班家委会代表

比赛计时:体育教师(及赛后成绩公布)

  三、活动时间:

4月19日上午

四、活动地点:

凤鸣湖畔

  五、活动形式:

以个人组、家庭组、班级组等形式进行

  六、器材准备:

单人跳绳若干根、长绳一根、长布条一根

  七、比赛项目:

1.学生组:“一分钟单摇”

要求:每班限报3名学生,分三组进行,每组7人,一分钟内单摇数最多者为胜。

2.家庭组:

①.亲子单摇(由一名家长和一名学生组成)

要求:每班限报3组家庭,分3组进行,每组7个家庭,一分钟内单摇数最多者为胜。

②.家庭2人组两分钟单摇跳接力(由一名家长和一名学生组成)

要求:每班限报3组家庭,分3组进行,每组7个家庭,学生先跳1分钟单摇,家长后跳1分钟单摇,计时为2分钟,记家庭连续跳的数量。

3.班级组:

“我是大力士”

要求:每班限报1名家长,分6组进行。两个家庭组成一个比赛小组,以淘汰赛的方式进行。

比赛形式:两个家长背对背相隔半米距离站立,用绳子围在两人腰间,听到哨声后两人分别向前方用力行走,在最短时间内,走出1米线外者为胜。获胜者将进行第二轮比赛。

活动策划:一年级级部

【象棋比赛活动策划 第三篇】

  活动目的

象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的.沉稳和睿智;同时也让的人领略“国粹”精深的风采。

  活动宗旨:

以棋会友,加强棋友们的联系;

切磋棋艺,提高棋友们的水平;

丰富生活,增添棋友们的乐趣。

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  活动主题:

纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

  活动时间:

x月x日晚上6点至9点

  活动对象:

男女不限。年龄不限。会下象棋即可。

  活动步骤

报名:报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。

2、人数:30至50人。

3、赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定。根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天。(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变。)

4、比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则。每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

5、每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

6、设裁判席每六盘棋配一名裁判员,比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。

7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

8、获奖者颁发奖品等

  比赛活动奖励:

冠亚季军奖xx。参与奖xxx。特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品双份。

比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,

  活动预算

  活动时间进度

提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

【象棋比赛活动策划 第四篇】

一.活动背景

棋文化是中华文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被称为智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的`人领略“国粹”精深的风采,最重要的是可以以棋会友增强同学之间了解提高班级凝聚力。

二.活动主题纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

三.活动目的以棋会友,加强校内棋友们的联系;

切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

四.活动时间20xx年3月13日-3月22日

20xx年3月13日-3月17日为初赛

20xx年3月18日-3月22日为淘汰赛与决赛

五.活动地点初赛为寝室半决赛决赛在图书馆或博览中心时间待定

六.参赛对象 机电、电子全体学生

初赛

a:550——716 547——718;

b:552——545 719——721;

c:546——723 551——544;

d:543——714 549——548;

e:717——724 715——722;

f:553——720

每个寝室派出三名制定的比赛选手,两个寝室进行分组比赛,每名参赛选手每场寝室间比赛至多赛一场分组比赛。共分六组,六组决出下次流比赛寝室,因553寝室为混寝室5人寝室与720寝室比赛胜出者直接晋级下轮。

a与f,b与e,c与d三组胜出的寝室进入决赛。

决赛三个寝室x,y,z+13电气13机修13机器人组成一个队伍q

随机抽签对决进行比赛。

策划书:13级机电一体化技术与13级应用电子技术专业班委会

二零一四 年月二十一日

【象棋比赛活动策划 第五篇】

为了丰富各位同事的文化生活,提高逻辑思维能力,陶冶广大棋类爱好者的棋牌情操,并为之提供一个交流切磋的机会,特举办此次比赛。

  一、活动项目:

跳棋、象棋、。

二、活动时间:

20xx年9月上旬(具体时间另行通知)

  三、活动地点:

机关后勤楼(具体地点另行通知)

  四、活动对象:

网络部全体员工

  五、报名方式:

个人报名,填写报名表

  六、承办单位:

网络部工会

七、活动宗旨:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

八、活动内容与比赛规则:

活动内容包括跳棋、象棋与,均采用最常规,通俗的规则进行比赛。

1、象棋和跳棋采用1对1小组淘汰晋级制,进入“四强赛”采用循环积分赛制。比赛选手将以抽签的形式决定自己所在组及对手(具体的视报名的人数而定)。第一轮淘汰赛采用一局一胜制;第二轮淘汰赛起采用三局两胜制;“四强赛”取前三名,采用循环积分制。积分:采用积分制来决定最终名次。胜者记3分,和者记1分,负者记0分。

2、采用3人一组进行比赛,每组比赛5局,其中农民胜者获1个积分,地主胜者获2个积分,5局后每组取分数最高者晋级,并继续3人一组进行比赛,最后分数高者获胜。比赛选手将以抽签的`形式决定自己所在组及对手(具体的视报名的人数而定)

九、奖项设置:

一、二、三等奖各一名,并颁发奖品。其他参与者为鼓励奖。

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